地下城与勇士青龙左槽伤害加成效果冲突测试

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  首先感谢一下ACGV5以及LiuXiaoDong

  首先先对被国服和谐后的青龙左槽默哀3秒钟

  在外服青龙左槽实为暴击伤害Buff,国服和谐为暴击伤害。这两者有何区别呢?

  简单说来,暴击伤害Buff不与任何装备特效冲突<请参考漫游的死亡左轮>,可谓是神技

  暴击伤害虽不如暴伤Buff这么逆天,也是DNF游戏中数一数二的提升特效

  例如死亡步枪、安佛拉斯的暴怒、残忍的慈悲以及哈索尔的铃铛之流。

  此类装备是在暴击时,提升当前暴击伤害*(1+装备效果)的伤害,并且对无视有加成

  同时,有此类特效的装备会相互覆盖,比如魔女覆盖死亡步枪、青龙覆盖安佛拉斯的暴怒...

  其相互覆盖顺序为左右槽—首饰—防具—武器,从左往右优先级依次递减

  

多图测试 DNF暗夜系职业对青龙左槽的取舍分析

  更详细的覆盖优先级可以按照拍卖行搜索条件查看,从下往上依次覆盖即是

  感谢七色提出的覆盖理论,这里再一次得到验证

  前言说完,下面开始进入正题

  

多图测试 DNF暗夜系职业对青龙左槽的取舍分析

  

多图测试 DNF暗夜系职业对青龙左槽的取舍分析

  

多图测试 DNF暗夜系职业对青龙左槽的取舍分析

  

多图测试 DNF暗夜系职业对青龙左槽的取舍分析

  这四张图分别测试在无暴击下,暴击伤害装备与最终伤害加成装备下的伤害对比

  

多图测试 DNF暗夜系职业对青龙左槽的取舍分析

  

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