DNF忍者怎样技能加点才能实施致命一击

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  作为暗夜的第三职业,忍者,在技能加点方面,该怎样加才能对敌人实施致命一击,关于忍者的加点,就由小编来告诉大家吧~~~~

DNF
DNF忍者

DNF
DNF忍者技能加点

  DNF忍者技能加点之喷火

  【火焰术】:

  正常输出技能,对倒地或浮空敌人造成伤害加成,CD较短,可以作为主力输出技能,输出较好,判定为前方中距离YXZ,可结印,空中释放不会结印,可按技能键加快输出速度。

  注意:满级灼烧等级为LV83不是LV85

  灼烧伤害不优秀,为定伤

  推荐满;

  DNF忍者技能加点之幻影手里剑

  【多重幻影手里剑】:

  基础输出一般的技能,CD一般,较灵活,配合残影打出输出优秀,空中释放不会结印,连续按技能键加快输出

  对群怪输出不错,[无属性攻击],加满或不加。

  推荐一级

  DNF忍者技能加点之火红莲

  【火遁:红莲】:

  必满技能,类似于其他职业的BUFF技能,百分比提高技能伤害,并减免受到伤害,可中断技能【类似于肌肉弱化】

  推荐满

  DNF忍者技能加点之【被动】

  【苦无精通】:

  必满的一个技能,减少幻影手里剑和螺旋苦无CD,但是20级和21级只在物理攻击追加攻击力和命中,不追加CD减少,命中加成物理输出技能,对大部分为魔法攻击的忍者用处不大,注武器攻击时有机率投掷出苦无。

  DNF忍者技能加点之

  【火焰旋风】:

  输出从数据看一般对怪物有吸附效果【无吸力数据】方向键控制生成方向,效果为释放后旋风移动一段距离并停止CD较短,可配合其他技能打出控制伤害

  推荐满

  DNF忍者技能加点之螺旋苦无

  【大苦无】:

  绝对的输出技能,聚怪能力还可以

  推荐满

  DNF忍者技能加点之位置交换

  【忍法:移形换位】:

  CD较长,但爆发输出较好,和分身公共冷却,可以在倒地和僵直时使用,可以在没有敌人时使用。

  DNF忍者技能加点之

  【烈火天道】:

  输出顺序【地面抓取-空中火焰-投掷伤害-火焰爆炸】多段输出,多可抓取对象的判定有些奇怪,输出良好。

  推荐满

  DNF忍者技能加点之特性技能

  【六道轮回】:

  没有争议的必满技能,在技能空间时不必结印在记忆结束释放是判定为满结印,残影无敌,再次按技能键可释放记忆的技能。

  DNF忍者技能加点之特性技能

  【火蛤蟆弹】:

  优秀的输出技能,CD较长,前方X轴加扇形输出,推荐在空中释放,和其他控制技能配合效果更好。

  推荐满

  DNF忍者技能加点之

  【炎木(雾)花开】:

  输出优秀,强控制,施法站桩时间较其他技能较长,减少自身PH,作为大技能CD较长,强制按C释放最后一击

  随多段次数增加范围也会增加。

  推荐满

  DNF忍者技能加点之

  【飞燕手里剑】【魔幻】:

  风魔手里剑也是必须加满的两个技能,大家都懂,不必多说了。

  DNF忍者技能加点,以上对其进行了相关的介绍,对于忍者来说,怎样在实战中,发动致命一击,是关键,忍者,随着国服的相关消息日益火爆,更多的忍者消息,会不断的出现。

 

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