大转移冰结各流派加点 锤子兵异军突起

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  开大转移也三天了,一直在抽空研究加点,异界套装,新装备等问题。先把加点方面发出来吧。还是那句话,个人意见仅供参考,只是提供一个框架和大体的加点思路,能从我的这几套加点里面找到最适合自己的并且能延伸出一套自己的加点才是吾辈想看到的。

  首先,国际惯例,大转移后加点的框架放在这里,后附加点思路。

  >>>>>加点方案(非契约)<<<<<

  职业:魔法师 > 冰结师 > 冰冻之心

  等级:85

  SP: 全部 10770 已用 8090 剩余 2680

  TP: 全部 36 已用 20 剩余 16

  >>>>>通用技能<<<<<

  后跳:Lv1→白送的不解释

  受身蹲伏:Lv1→被怪群殴蹲伏瞬移,虚无踩格子,龙2蹲龙吼,用处很多。

  基础精通:Lv1→。。。。。。

  魔法暴击:Lv10→魔法职业还是推荐满上暴击的,

  魔法背击:Lv1→个人是点了1不浪费左槽附魔,不过冰结容易抓背满上也不是不可以。

  >>>>>普通技能<<<<<

  旋火盾:Lv1→烧猪,骗属性

  魔法冰球:Lv1→自带,其实我也不想要

  魔法旋风:Lv1→自带,没有点高的必要,有些时候X→Z→冰枪→冰片的连击还是很有用的

  擒拿掌:Lv1→自带,唯一的抓取技能

  瞬移:Lv1→男法灵魂技能,对走位帮助很大

  魔球连射:Lv1→滞空用,很多地方能用到,当然不点也可以

  不死之身:Lv1→所有职业梦寐以求的被动之一,无论是镇魂异界绝望简直好顶赞

  深渊之心:Lv1→冲话费赠的被动,对萌皇作用大于冰结

  冰结师皮甲精通:Lv1→……

  [冰魄剑]:Lv1/Lv36→特此把冰剑拿出来讲是因为当前版本对冰剑基本无加强,而一直不被看好的旋枪倒是一直在增强。个人观点,冰剑旋枪择一满即可,没有双满的必要,加上冰枪基本上可以无缝衔接了。冰剑的优点显而易见,短cd,击中后硬直可以干很多奇奇怪怪的事。但是冰剑有一个致命的缺点,就是加就要加满,满就要点tp,这样会造成1点的tp浪费,这也是很多人不点冰剑的原因。个人还是满+tp了,因为经过测试旋枪伤害没有那么美,即使冻住了伤害也不是很可观,所以还是选择了冰剑接冰弓的老套路。

  寒冰连枪:Lv33→冰结很好用的小技能之一,满级无tp1009%*7的百分比,中规中矩的类型,亮点在3s的极短cd,属于什么时候想用都可以的技能,必满技能之一。大转移之后由于寒月摄魂套装的改版,延伸出了长枪兵这一派别。当然自古枪兵幸运E么。。

  另外→有多少人点上面的长枪兵了请主动举手←选中查看真相

  冰魄旋枪:Lv3→近几次改版一直在加强的技能,现在已经有了用的价值。但是伤害判定依旧诡异,用得惯的可以放弃冰剑转加旋枪。

  冰霜之径:Lv30→nb前靠被觉冻怪,nb后靠冰路冻怪。满上冰冻等级会得到很大提升。

  冰之领悟:Lv20→被动提供很多智力,很美的被动,减少mp消耗就当买菜送的吧。

  冰魄之弓:Lv3→可前置可满的技能。前置可以用来造硬直连冰球/冰片等技能,满可以进一步提升伤害。Tp每加一级都有一级的作用,习惯老版4支箭请+1tp。

  寒冰之境:Lv10→冰结主动buff,可以让冰结在前期就有一定的冰强。第二效果降低周围敌人冰抗,间接提高了所有技能的输出,必满技能,个人满了tp。

  破冰飞刃:Lv28→冰结灵魂输出技能。很多情况下判断一个冰结是否成型就取决于是否有完美冰花6/9.没有过多解释的必要,基本都知道。大转移后冰片得到进一步优化,让很多渣机都能摆脱卡顿丢失伤害的窘境(比如我)。而且增加了冰片的大小与判定范围,冰花9伤害不再次于冰花6。如果想进一步了解冰花姿势等,请移步冰结刷图百科

  冰魄锤击:Lv26→改版后冰锤无诱导性很可惜,但是可以原地释放不得不说是一个很好的改进。大转移后又延伸出了锤子兵的派别(虽然以前就有人弄了红绿/红蓝冰锤)。伤害说高不高,说低不低,因为冰结的点比较宽裕我还是推荐满上。

  旋冰穿刺:Lv1→除了魔神套其余任何情况不推荐满的技能。过长的cd,中等的伤害,对推不动的敌人基本无伤害决定了这个技能就只能做一个推怪/解围的技能。

  极冰绽放:Lv1→冰结的点很宽裕,但是我还是没有点高绽放,扔一次绽放的时间基本够冰片跑2圈cd了,+1用作强制僵直黑色boss等图完全够用,剩下的sp用作契约点的补余更合适。

  冰龙旋舞:Lv21→必满技能,tp可满可1可不加。满tp进一步提升爆发伤害,+1加快爆发的速度,不加可以用来做某些奇奇怪怪的事情你懂得。

  冰封奥义:Lv13→冰怪的作用现在基本可以忽略不计,主要作用是对冰冻目标提高伤害,而且提升幅度比较可观,必满技能。

  千旋冰轮破:Lv8→买烟送的觉醒,伤害很美,且省了大量sp。

  冰之印:Lv1→帮助我们区别于豌豆射手。

  冰凌破:Lv13→不错的伤害,且连击频率很高,可以用作伪控制,但是最后爆炸的一下会击倒,所以建议对会倒地的怪不要冰球+觉醒。(不过应该没有多少会倒地的单怪用得到我们去觉醒吧。。)

  千里冰封:Lv8→nb后多段攻击改为3次,每次是nb前攻击的50%,间接提高了50%伤害,有利有弊,总体说是加强的,也是必满技能,清图爆发等作用都很大。

  >>>>>特性技能<<<<<

  强化 - 冰霜之径:Lv5→满ex冰路与1ex冰路冰冻质量与等级会差不少,建议满。

  强化 - 破冰飞刃:Lv5→这个没什么好说的,基本每个人都会满,即使没有冰花。

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