复仇者二觉加点雏形 恶魔之握面板探究

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  裂地锤:Lv33

  堕落之魂:Lv21

  复仇之刺:Lv28

  恶魔诅咒:Lv10

  厄运之轮:Lv26

  黑暗之触:Lv23

  黑暗权能:Lv21

  恶魔唤醒:Lv1

  魔化末日审判者:Lv8

  地狱之门:Lv13

  末日浩劫:Lv8

  审判:Lv1

  恶魔护盾:Lv1

  半魔:Lv1

  原罪之力:Lv4

  不朽战吼:Lv6

  毁灭强击:Lv3

  永堕:混沌弑神:Lv1

  恶魔之握:Lv23

  >>>>>特性技能<<<<<

  强化 - 厄运之轮:Lv5

  强化 - 复仇之刺:Lv5

  强化 - 黑暗之触:Lv5

  强化 - 恶魔之握:Lv2

  强化 - 黑暗权能:Lv1

  与半魔流完全不同,恶魔之力对成型的魔化流毫无作用,EX恶魔之力增加能量上限反而因为原罪之力变成累赘,所以完全放弃。尽量多的输出技能来缓解魔化流技能CD久,真空期长的尴尬才是王道。

  魔化流不同于半魔流,所有的技能都是用来做输出的,所以不能随意扣除,要点就点满,不点干脆就不点,点1的意义完全看不到。被动觉醒只加成审判和觉醒本身的输出方式,对主动技能不加成,故而SP不足的情况,果断舍弃。

随便看看