招式④:隐身(暂缺完整特效)
端起长矛往后退去,向前方丢出披风,然后隐身。被击时发动。 对策:利用攻击技能找出隐身中的长矛男就能使其现身。 (疑问:不找他会有什么后果,会在一定时间后自动解除隐身么?) 招式⑤:披风束缚(暂缺完整特效)
长矛男血量下降到一定程度时发动,发动后持续吸取全体玩家的HP。 同时地上钻出披风随机捆住场上玩家,使其动弹不得,但总能确保场上有一名玩家的自由。
之后场上会随机出现大小不一的的血球,
可以自由活动的那名玩家需吃掉血球维持全队血量,避免被长矛男吸干血。 对策:不要在全队都不怎么缺血的时候吃掉大血球,免的浪费了就好了。 招式⑥:死神之镰(暂缺完整特效)
长矛男血量下降到一定程度时发动。 高举长矛,画面变红,全体玩家身上出现握着镰刀的死神。 玩家需相互拆掉对方身上的死神,若不拆掉,一定时间后会被死神抹脖子秒杀。 但拆掉死神之后便需停止攻击,因为红屏时队友互为敌人, 无死神附身的状态下被队友攻击是有伤害的。 对策:因未知拆除镰刀的关键是取决于攻击次数还是攻击输出量,所以暂无特殊对策提供。 生命源泉和复活药可保命,但复活药复活后会失去所有BUFF。 三图:巨剑男(盖伦?)
特性:火抗极高,常态时攻击它能有攻击次数判定但无法造成伤害。 |
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