写在前面的话:玩个科普而已,欢迎讨论,有素质讨论,喷的话请随意点X。 觉得不想看那么多字的话,跳到最后看结论就好。 要回答这个问题,首先要弄清楚下面这个东西。 实际伤害=基础物理攻击力×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比×怪物物理减伤率×物理攻击类增幅比率+无视攻击×技能百分比×物理攻击类增幅比率×地图等级的强制减伤比率。 那么,物防究竟影响什么呢? 影响的就是怪物物理减伤率。 减伤率的计算公式是:怪物物理防御力/攻击方等级×200+怪物物理防御力。 接下来就是要搞清楚目前白手的减防机制。 以13级斩铁为例子: 我拿出了珍藏多年的光管剑来测试,附上面板(PS:我换了第二套加点,是没点光剑精通和拔刀的)和测试用技能。 下一页:白手斩铁数据分析 |
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