对战红白黑三神攻略 躲好猛龙大崩小技巧
小心剑魂的猛龙!众所周知,猛龙速度快,僵直高,速度比开连发的三段还要快很多,是一个非常优秀的起手技能,缺点是没有霸体,必须飞行一定的距离,只能撞三下,而且起飞的时候有准备动作在这里我先给大家介绍一下剑魂用猛龙之前几个必备的习惯,你们看看是否能根据这几个习惯想出对应的方法: 1.直线不飞(这个容易理解,很多枪手都喜欢直线点射) 2.障碍物不飞(躲到石头或竹子背后不仅飞不到人还容易被人反艹) 3.看得见或潜在的障碍物不飞(满地快爆的小机器人,闪鸡地雷,或者正在不停挥双刀的红神) 4.靠太近的人物不飞(原因是猛龙必须飞行一段距离,而且起飞还有准备动作,飞不够距离之前是无法强制中断的,飞远了就算打到也不方便起手) 在这里我还是给大家推荐几个躲猛龙的方法 1.后跳(这个没什么技术含量,预测到白神准备起飞了,或者听到大白神喊“哈.啊!”就知道他要猛龙了,轻轻后跳即可) 2.交叉射击(看到人家白神跑远了,一般白神只有两个目的,三段斩和猛龙,看到人家微微跑远一点企图飞过来的时候直接交叉即可) 3.往脚底扔雷(我比较推荐扔冰雷,因为白神有神技自动格挡,看到人家白神企图飞过来了就往脚底扔雷,由于白神的猛龙没有霸体,白神自然而然的被毛雷炸浮空了) PS:三个方法中我最推荐的是第一个,技术含量最低,手残轻松躲猛龙不过我最喜欢用的是第三个,因为这样可以博得一次起手的机会,而且技术含量也比较高,危险度自然也是最大的 鬼哭的镇要慎闯!有很多打鬼哭都有这个习惯,要么见镇就闯,要么见镇就缩,我觉得这是非常不理智的!见镇就闯,很容易被别人抓到一套起手,而见镇就缩,则很容易错失起手的机会一般,鬼泣开始放镇是在鬼步的第一次冷却时间之后,鬼泣放镇的目的只有两个,一,连招,二,等技能。等什么技能?鬼影步啊改版后鬼哭的鬼影步和铠甲变成了同CD, 意思就是鬼泣的减防和突击性无敌BUFF技能不能错峰适用!意思就是没有鬼步时的鬼哭防御能力是最弱的,也是最脆的!随便摸两下鬼哭就残了20秒过去后,鬼哭鬼影步没了,鬼哭肯定会逃跑放镇拖鬼影步的CD,此时的鬼哭没有任何减伤和突击性霸体技能护身,抓到就能轻松半管,肯定不能错失一次起手,在这里我简单的描述一下鬼哭的几个镇有几个能闯的 1.红阵(这个可以闯) 2.绿阵(这个在没有冰镇的情况下可以闯) 3.冰镇(冰镇和冰雷一个样,有时候很好用,有时候很坑爹有绿阵的冰阵千万不要闯,没绿阵的冰阵可以闯,不过该不该闯就仁者见仁智者见智了) 4.毒镇(这个会移位的就闯,不会移位的话就不推荐闯,现在毒镇很屌,被小东西附身会中毒出血失明还会减速,而且时间还相当的长,被附身基本跑不掉了,人家鬼哭不但不会缩,反而还会冲过来连你,在这里我推荐大家,可以闯,但不要被小东西附身,进阵后要不断移动位置) [编辑:不详]
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