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NB弹药可玩性增加 百分比固伤均不错

  相比现在魔蛋的难混,狙击手的超一线,在NB后,男弹药的路会好走一些。

  纯百分比技能:子弹数量计算安满子弹精通,满手弩精通故魔弹+45发,破甲50发。

  银弹:669%每发 对特定族加成167%;Ex后 803%每发200%加成。对非特定种族,Ex后总伤害=803%*(25+5+40)=56210%

  冰冻弹:634%每发 冰冻几率27.6% 冰冻时间2.84s 对特殊种族加成188% Ex后 1902%每发 冰冻几率52.6% 对特定种族加成282% 对非特定种族,Ex后总伤害= 1902%*32+634%=61498%

  爆炎弹:571%每发 对特定种族加成143% 第二次爆炸伤害75% 爆炸2次 Ex后 1714%每发 对特定种族加成143% 第二次爆炸伤害75% 爆炸3次(补充解释:爆炎弹接触第一只怪物时是第一次爆炸,穿透第一只怪物接触第二只怪物时是第二次,穿透第二只怪物然后你懂的。)对非特定种族,Ex后总伤害(忽略第二第三次爆炸)=1714%*32+571%=55419%

  地雷:4365%每颗 装置一颗装填2颗 4365%*3=13095% Ex后6549%每颗 共4颗 6549%*4=26196%(技能说明好像是每级Ex都加一颗地雷但是点满依然是4颗而不是8颗,虽然只是数据,想想8颗的话就是52392%这比没Ex是4倍的增幅,科学吗?有些无法相信...)

  散弹:4417% 发射一次 Ex后 3572% 2次 共7144%近距离加成不详,至少技能面板上没有,近距离实际输出应该大于这个百分比。

  破甲弹:1753%每发 对特定种族附加350% Ex后 2630%每发 对特定种族附加525% 对非特定种族,Ex后总伤害=2630%*58=152540%(W!T!F!)

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