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关于未来弹药流派走向 NB后弹药何去何从?

  本帖主要还是针对对NB改版内容不是很了解和一些心存困惑的朋友,热爱弹药的老玩家相信也从各个方面对前瞻有比较清晰的了解,心里有个数。

   PS:既然是分析帖,肯定不免可能参杂我个人的主观意愿。这些就请看官自行斟酌了~

  一.传统的魔法弹药

  NB中对魔弹影响最大的无疑就是爆炎弹和弹夹了。NB1中对爆炎弹的增强主要体现在了TP上,第一次增加80%,往后每级增加20%,无疑比现在的TP爆炎强太多太多了。自打TP爆炎出来后虽然爆发提升了但是总体输出却降低了。子弹流速真的是一泻千里。让很多平民弹药们叫苦连天。这一个改动还是非常良心的。而对爆炎弹本身只有15%的增加只能算是蚊子腿了,不过15%的CD的减少对续航有了很大的提升。而且聚合CD缩短至6S爆发肯定不愁!就是手残党默泪。。。。

  弹夹整合后的子弹数比现在略多一点。这里需强调的是子弹精通的成长还是很高的1级4发,如果有空闲位置的话堆等级换装提升还是很客观的,按国服现在的情况徽章无法交易,貌似只有周年称号比较适合换装了并且无CD 但是大部分吧友当时应该是洗的3级爆炎把(反正我是被坑惨了)。提升其实差不多。另外一点就是弹夹整合后无TP了,变相节约10TP可以加其他的主力技能也是非常赞的。

  总的来说魔弹的增幅还是比较客观,观全职业的改动算是中游了,良心改动,但是想成神?还差好远。。 魔弹的输出模式相对现在还是大同小异,但是输出环境上要安逸很多,伤害也不会现在这么蛋疼。而且多了可转魔法的地雷辅助。还是比现在要舒服很多很多!

  二.异常改版

  很多人忽略这一块,不过既然有人爆料这次NB会附带异常改版就这里提一下。异常改版这块对弹药最大的直接影响就是输出环境!相信不少的吧友看NB后的视频都有一个直观感受,为毛他们的冰雷都是无限冻控老牛控到死!国服的麻痹一个坑爹冰雷10个猫妖冻1只。 这就是异常改版的好处了。降低等级压制效果,提升异常几率。弹药好歹作为一个控场职业,现在的国服你好意思说是控场职业?简直坑爹。这也是上文我说魔蛋的输出环境要更安逸的缘由了。

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