飞机轰炸卡屏微调不平衡,dnf玩家吐槽pk场
3,装备优势。现在PKC装备压制非常明显,装备差的很难打赢装备好的,你就算技术再好,别人打死你两套,你打死别人四套。速度的话,你逃跑就跑不掉。还有硬直,这版本的神级属性不解释。某些职业在有神装之后几乎就是不可战胜的。 4,职业不平衡。真不知道这是什么职业平衡改版。强如大枪,高伤高防皮厚,远攻不用说,近攻加农炮等神技。我是玩大枪的我知道这职业有多变态,说是PKC最强的职业之一不过分,不是我秀优越,确实是大枪牛B。 剑宗,不得不说消弱了很多,改版前几乎可以和黑暗武士媲美,改版后最多就是一个二线。白手,你就算让短剑完全没有剑气我也不介意,现在是抓到人根本打不死。短白虽然范围和谐不大,但是僵直降低,攻击力低。不过除了巨剑攻击力都低。说起来都伤心,剑舞拼怒气,剑舞打2W,怒气打5W以上,破招能到10W。除了短剑和巨剑,拿其它武器的最多就是三线职业了。 机械已经和谐到可以一战了。说下极为不平衡的地方。红眼。伤害高到不敢相信,我都不记得红眼是什么时候加强到这个地步的,说没有起手?追着你地裂,走到你脚下怒气,大崩超大范围,大吸和血剑那僵直再次不敢相信轻松上5W伤害。重点,怒气已经无视僵直了。 这意味着什么?一个高伤浮空直接起手的近战反击技能,完虐阿修罗上版本的爆发还有漫游的反击。别的你不和谐我可以忍,怒气无视僵直真的应该和谐。黑暗武士还是一套一半HP以上。男弹药?呵呵,那伤害甚至可以比同样装备的红眼还高,加上冰冻手雷和冰冻弹,开上连发。我反正被一套打死过。 5,掉线。TX你牛B。我P两小时掉五次。三倍经验有利有弊,开挂的太多。但是有良心的玩家在这种PK环境下只有这样才能正常升级了。 我敢说,游戏里开G卡屏这些行为的,在现实中不一定都是败类,至少也是个对社会无用之人。 好了,不多说了,仁者见仁,智者见智。 [编辑:不详]
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