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6年走来有你相伴 dnfA1老玩家浅谈游戏心得

  大家好,我是一名从A1时期过来的普通玩家,雇佣兵团也只有10多个号的老玩家。。我不是什么数据党,只是通过自己的实践,而给大家带来我的心得,希望对大家有所帮助。

  本文纯属个人心得,只恭参考,谢谢,其实DNF是款好游戏,否则我们从A1过来的玩家也不会坚持这么多年。

  

  今天呢,本来在DNF玩家论坛群里聊关于刷图的事情,后来就讨论了一个话题,我提出了暴击才是我们刷图首先考虑到的要素。

  其实,我们一味的提升智力、力量、属性强化、独立,但往往却忽视暴力这个重要要素,这也是我玩目前版本的武神得出的结论,玩过武神的玩家都知道,现在的版本,到底什么职业才真正适合平民玩家,我会第一个回答大家,“武神”,还记得欧阳白在大转移版本带来的测试吗,同样在无左右槽,一身假紫情况下,小白老师也是给我们展现了武神给我们带来的刷图快感,更何况大转移之后武神也是被削弱了。那么为什么伤害这么高呢?

  其实,如果你有一只武神的号,难怕不堆装备,你会惊讶的发现你站街暴击很容易就能到100%,那么设想,如果在满足刷图能百分百暴击的情况下,那么技能带来的输出收益会以1.5倍前提下提升。

  假设一个职业的暴击为0%,当他把自己的装备提升到一个档次,他的输出也只能在0%的暴击下计算和一个职业能在100%暴击情况下输出的,那么哪种职业技能输出收益带来的收益更高呢,可想而可想而知了把?

  但目前版本中,有多少职业能能轻轻松松把暴击推到100%,难怕推倒50%~60%,但很多职业只能推倒20-30%之间,这时候就会有人觉的,暴击堆不到60还不如不堆?

  这时候我想到也是,首先如果要满足我上个段落的论据,该职业必须满足暴击为多概率触发发生的情况下进行,可是除了推装备以外,我们就没办法把这个暴击概率提升了吗?

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