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跳不出来的圈 dnf变态副本终将沦为切菜圣地

  之前曾说过关于组队刷图逐渐减少的问题,不得不说导致这种状况的很大因素之一就是副本难度降低。

  其实游戏中大多数据从开服至今都是呈现波状变化(也就是忽高忽低),无论是各角色刷图能力,还是装备材料价格都可以很直观的反映出这个特点。但唯有副本难度除了中途有过极少的波动以外整体都在下降。

  早期60版本的难度相信经历过的人都不会忘记,平民小康级的玩家单刷练级基本都是勇士冒险,王者级能做到不费药通关的不是神装就是手操帝。这时候无论是老鼠还是无头都会成为早期竞速体系还不成熟时期热爱竞速者的练手圣地,想想自己早期的布甲小元素满血被无头碾过直接秒杀还是不禁一阵唏嘘啊。

  

  而天帷巨兽里号称满级终结者的第二脊椎更是低等级地图里的变态代表,无数50+的大号在带小号升级的路上都曾拜倒这几根猥琐触手的石榴裤衩下。类似这般如深海浅海等更低级的副本就不必再多说了。后来更新的诸如一刀哥或者冰龙,都更为这朵耀眼的副本玫瑰缀上了致命而锋利的刺。

  这时候的远古图,才是勇士们真正的禁地。其中最具代表的自然就是王的遗迹,普通级就已经被多数竞速玩家用来竞速可想而知其难度定位,而后期改版过的悲鸣更是让大多数人撑不过2图,比比现在的魂图,恐怕也是有过之而无不及吧。

  开放70之后一个很大的变革其实已经揭示了副本难度的整体降低,那就是副本等级追加英雄级,而这时候相信大多数人是可以单刷同等级王图的,而为了区分难度,英雄级的BOSS果然没让广大玩家失望,类似于追击BOSS的闹钟系统,疑惑BOSS的复制系统,乃至乌龟BOSS的分身系统,都能让人感受到不逊于当年王者级的快感,可毕竟不同时代的王者和英雄级自然不能同日而语。

  玩家刷图效率的提高,直接也导致诸如悲鸣,假野猪这样的副本无法满足竞速需求,于是真野猪和幽灵应运而生。

  也正是这时候土豪和平民间的差距逐渐变大,当竞速党已经可以40秒以内通关王者级真野猪的时候,技术装备好点的普通玩家却只能3分钟单刷勇士做做真猪套,略有欠缺的玩家就只好选择组队或者当尸体了。

  再到后来80,85版本的开放,虽然貌似换汤不换药的将英雄级改为地狱级,可明眼人相信很快就会发现难度上的差异,无论是怪物血量和机动性,还是精英怪及BOSS的特性技能都做了很大的阉割,于是也真正迎来了一个全民单刷地狱练级的时代。

  至于异界难度的变更,这里就不多做叙述了,从早期土豪4人艰难异界到现在小康单人拖尸,落差太大小心脏有点承受不住了卧槽。

  最后再做一个横向对比以便各位能够更直观的看到副本难度降低。

  

  (表格只是一个大致分布,不具备时间上的精确性和玩家分布上的个体性)

  好了,无论是怀旧的60年代老人,还是70,80,后加入的生力军,既不用因为物是人非而感慨,也不用因为游戏难度降低而欣喜,毕竟走到今天这一步,游戏其实并没有质的变化,在变的反而更多的是人心罢了。

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