玩家原创镇魂之塔 脑洞大开创意好顶赞
【镇魂之塔APC类型】 1、职业型: -包含了一些单一的职业,只会使用自身职业的技能。例:鬼剑士、街霸。 2、混合型: -包含了某一个初始职业可转职的其他职业技能。例:会大崩的剑魂。 3、特殊型: -会在职业型的基础上,出现一些前所未有过的技能。例:召唤牛头统帅的男法。 4、多重型: -包含了所有职业技能的,会分成三个阶段不断强化。例:一个会虎袭的鬼剑士。 5、多次元型: -包含了职业型、混合型等多种类型的职业。例:召唤野猪、会使用忏悔之锤的神枪手。 6、平衡型: -随着敌人或着自身血量的减少而改变属性平衡自身的一类职业,时间越长越难打。 7、双面型: -APC可在人型体和智能体任意转换模式攻击敌人,智能体拥有秒杀技能。 8、分裂型: -当APC的血量低于50%时,会平均分裂剩下的血量产生多个属性相同的APC 9、积蓄型: -当APC受到攻击时出现蓄气条,自身每失去10%的血量时蓄气值会满格, -蓄气条满格时将进入暴走状态30秒,此时所有技能无CD。 10、引接型: -释放一个职业技能时若命中敌人,同时会引接其他的技能攻击敌人。 11、法力型: -拥有特殊法力值,释放技能时需要消耗法力。技能可无CD使用, -但法力值无法自动恢复,当法力值耗尽时只能使用普通攻击,普通攻击没有第三下。 12、隔间型: -每隔一段时间就会停止战斗,超过一段时间会使用一次性全图秒杀技能。 13、计时型: -在一定时间内死亡会无限复活,超过时间段后将自动战败。 下一页 自创镇魂之塔怪物属性设定 |
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