玩家原创镇魂之塔 脑洞大开创意好顶赞
【镇魂之塔敌人属性设定】 极低三速/闪避率/暴击率/命中率/秒杀率等:负无穷大~0% 普通三速/闪避率/暴击率/命中率/秒杀率等:0%~20% 极快三速/闪避率/暴击率/命中率/秒杀率等:20%~50% 神级三速/闪避率/暴击率/命中率/秒杀率等:50%~正无穷大 极低好战性:1分钟内主动攻击频率为(0~3)次 普通好战性:1分钟内主动攻击频率为(3~7次) 极高好战性:1分钟内主动攻击频率为(10~20次) 超高好战性:1分钟内主动攻击频率为(20~100次) 极低攻击力:单次普通攻击造成0~200HP伤害。 普通攻击力:单次普通攻击造成200~1500HP伤害。 极高攻击力:单次普通攻击造成1500~3000HP伤害。 超高攻击力:单次普通攻击造成3000~10000HP伤害。 极低防御力:受到攻击时抵挡0%~5%的伤害。 普通防御力:受到攻击时抵挡5%~10%的伤害。 极高防御力:受到攻击时抵挡10%~50%的伤害。 超高防御力:受到攻击时抵挡50%~免疫伤害。 下一页 每层介绍 |
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