驱魔Z斗士机理详解 如何成为合格Z斗士?

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  我们所说的Z斗士,目前并没有在国服出现。
  这是在大转移后,基础精通加成到Z技能之后才出现的一种玩法。
  我们知道,驱魔有一个被动技能潜龙,可以让空斩打这个技能从单纯的空斩变成一个可蓄力的,蓄力后有正面剑气+空斩打+背面冲击波的一个技能。
  那么这个正面剑气和背面冲击波的百分比到底是怎么算的呢。



  GF潜龙空斩打的数据(以正面空斩打为例):
  剑气伤害=空斩数据*(1+潜龙对空斩的增幅)*潜龙描述的剑气数据
  GF正面空斩打=444%*(1+0.9)*3.3+444%*(1+0.9)=3627%
  HF潜龙空斩打的数据(以正面空斩打为例):
  剑气伤害=空斩数据*基础精通数据加成*(1+潜龙对空斩的增幅)*潜龙描述的剑气数据
  HF正面空斩打=322%*(1+6.284)*(1+0.9)*3.3+322%*(1+6.284)*(1+0.9)=19162%
  简单的说,所谓Z斗士,实际上是驱魔通过独有技能“潜龙”,令潜龙后的空斩打剑气与冲击波,在经过把空斩打数据放大数倍之后,形成的一个2秒,3W百分比的技能。并且输出环境非常好。
  所以,潜龙空斩打,即Z斗士,并非是bug。而是技能互相加成之后的又一个未料到的特例。
  修复远古3散件红色气息,改一下数据就可以做得到,但是如何去修改潜龙,我们都在拭目以待。

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