构成武神总伤害的几大要素。 1.基础攻击 2.力量 3.属性强化 4.无视伤害 5.技能 6.总伤害加成,附加伤害,暴击伤害 一套好的装备也就是以上6点合理搭配达到输出最大值。 这版本一个最终成型的武神至少需要2套装备。 一套强拳BUFF。一套自己主力的输出的装备。 先说说主力输出的装备。 先是帮小白们列出装备冲突表吧: 暴击伤害类装装备互相冲突 暴击伤害类:暴击伤害宠物---》青龙左槽---》魔女衣---》暴击伤害武器(赤狮哮日臂铠 血之裂痕 ) 直接增加伤害类装备互相冲突 增加伤害类:金手镯(银,铜)---》虫链 ---》猪腰---》武器(英雄之荣耀,80SS臂铠 10%) 暴击伤害装备与增加伤害装备不冲突。 骨头戒不在上面,所以小白们别问骨戒与虫链冲突不?麒麟宠物与虫链冲突不之类的问题了。 另类冲突:记得先放麒麟宠物技能 再 + 吃勇士之吼药剂,反过来的话二者效果是不叠加的。 装备属性计算顺序: 武器→上衣→头肩→下装→鞋→腰部→项链→手镯→称号→戒指→辅助装备→魔法石 装备冲突覆盖顺序为【从右边往左】覆盖 |
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