DNF复仇者刷图加点 附带详细加点讲解

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  DNF复仇者刷图加点分析,点满智力、属强、魔爆,其他的可以随意点了,依靠觉醒爆发的流派可以尝试点满独立攻击,然后这里推荐点满了精神,也是为了天使祝福的效果会好一点。

  【普通】

  武器祝福,等级:5

  天使祝福,等级:10

  强制-虎袭,等级:1

  恶魔之手,等级:5

  化魔,等级:10

  【转职】

  恶魔之力,等级:17

  镰刀精通,等级:10

  死亡切割,等级:5

  强制-死亡切割等级:1

  裂地锤,等级:1

  堕落之魂,等级:16

  回旋之镰,等级:23

  复仇之刺,等级:21

  强制-复仇之刺等级:1

  恶魔诅咒,等级:10

  厄运之轮,等级:18

  强制-厄运之轮等级:1

  黑暗之触,等级:16

  黑暗权能,等级:13

  恶魔唤醒,等级:8

  魔化末日审判者,等级:11

  地狱之门,等级:3

  末日浩劫,等级:1

  【通用】

  魔法暴击,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  【特性】

  强化-恶魔之力,等级:3

  强化-厄运之轮,等级:2

  强化-基本技能熟练等级:3

  【个性】

  强化-智力,等级:27

  强化-命中,等级:20

  强化-属性强化,等级:10

  强化-魔法暴击,等级:5

  强化-精神,等级:24

  普通技能

  核心思路:点满天使祝福和化魔,恶魔之手前置。首先是关于天使祝福,相信玩过大叔的都知道这是一个神技,很多人都说加那么几点魔攻有用嘛?事实是,祝福效果受到释放时的精神加成,实际上增加的魔攻远比技能描述上要多,况且这个技能还有更重要的优势,全程的智力buff可以说是dnf里面全职业都少有的技能所能比拟的,小编表示没有理由不满这个技能,ps,武器祝福也能加少量的命中。

  然后是关于恶魔之手这个技能了,这个技能是一个高伤固伤技能,可以有EX恶魔之手,这是它的优势,而它的劣势在于无属性伤害,另外就是复仇者是百分比职业,虽然说复仇者是百分比职业,但是想到复仇者觉醒也是固伤,小编也在想,复仇者是否有固伤流的加点方式。这个技能的优劣分析的很清楚,实际上这个技能的争议比较大,小编偏向于点5出前置,至于怎么点大家自己权衡吧。

  最后关于化魔,化魔这个技能是必满,复仇者的核心技能是恶魔之力,恶魔之力有两种途径积攒,平X和化魔,随着高等级地图平X频率的降低,恶魔之力的积攒越来越依赖于化魔,因此这个技能点满是必须的,还能提供充足的魔法,性价比很高。

  转职技能

  核心思路:除了死亡切割和裂地锤,其他都满。死亡切割是一个低百分比技能,这是舍弃这个技能的唯一理由,实际上这个技能的短CD,不错的攻击方式小编都非常喜欢,配合平X实在是刷图的常用技能,但是今天这个加点是送给复仇者纯刷图加点的流派,需要满上百分比伤害高的大招,因此这个技能被舍弃了,如果不走这么极端的路线,推荐满。

  裂地锤,地伤冒起的地刺将敌方推开,这个技能的劣势在于无属性攻击,这是舍弃这个技能的原因,其次这个技能的施法动作也非常蛋疼,不是太容易打中大范围的怪。

  其他,大招全部都满了,这里我们可以看到复仇者的刷图大招非常之多,而且伤害都非常的恐怖,这套复仇者纯刷图加点的特点也正在于此,纯大招流的加点非常的暴力。

  通用技能

  通用技能满魔爆,一级蹲伏保护技能。这也说一下远古记忆吧,这个技能40秒CD,20秒持续时间,150点智力,怎么说呢,性价比不是特别高,但是追求技能爆发的玩家也可以尝试点满,在释放堕落之魂、远古记忆的情况下再加上天使祝福,属性可能会非常的bug,依靠某些高伤技能输出可能会很变态,考虑到这个技能的特殊性,这里并未点满,也是因为SP紧张的缘故,大家可以试着模拟一些其他的加点。

  特性技能就不解释了,没有什么好选择的。

  个性技能

  点满智力、属强、魔爆,其他的可以随意点了,依靠觉醒爆发的流派可以尝试点满独立攻击,然后这里推荐点满了精神,也是为了天使祝福的效果会好一点,当然了,这篇加点文章在个性技能的选择上很随意,大家完全可以根据自己的习惯去取舍,没有最完美的加点,只有最适合自己的加点。

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